<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<rss version="2.0">
<channel>
<title>アンテナと牛乳</title>
<link>http://tamachi777.mmoh.jp</link>
<description>ただの日記。</description>
<language>ja</language>
<pubDate>Tue, 13 Jun 2006 22:15:56 +0900</pubDate>
<lastBuildDate>Tue, 08 Jan 2008 19:42:25 +0900</lastBuildDate>
<docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs> 
<generator>CLOG</generator>


<item>
<title>正月ボケ</title>
<description>いつまでもトップ記事があけましてってどういうことだ自分。えーと。今日から学校でした。正直冬休みでしっかり休めたのは元旦含めた３日間だけだった気がするけど、頭はしっかりと、完膚なきまでにボケてました。今日は授業を受けてる最中に強烈な電波を受信しました。脳内に佐藤さん（仮名）と鈴木さん（仮名）が現れて「神とはいったい何か」「滅びの美学」「今日の晩御飯のおかずについて」、その他４題について大論争を繰り広げ、つかみ合いの乱闘をかました挙句、散らかしたまま片付けもせずに２人ともその場を出て行きやがりました。おかげで頭の中がごちゃごちゃです。なんてやつらだ。…。まあ普通に集中力が切れただけなんですけどね。今日の晩御飯はササミに青じそ乗っけて焼いたものと蒸したアスパラ、実家から持って帰らされたお餅になりました。うーん、完全にボケてるなあ。</description>
<link>http://tamachi777.mmoh.jp/e51170.html</link>
<guid>http://tamachi777.mmoh.jp/e51170.html</guid>
<category>日記</category>
<pubDate>Tue, 08 Jan 2008 19:40:00 +0900</pubDate>

</item>

<item>
<title>ようこそ２００８年</title>
<description>字は相変わらず汚い。…まあいいや。去年の目標は「面倒くさがりを直す」でした。去年に比べればちょっとは直ったような気がします。今年の目標は「当たって砕けてみる」になりました。何でも頑張ってみようと思います。今年もよろしくお願いします。</description>
<link>http://tamachi777.mmoh.jp/e50791.html</link>
<guid>http://tamachi777.mmoh.jp/e50791.html</guid>
<category>日記</category>
<pubDate>Tue, 01 Jan 2008 21:31:00 +0900</pubDate>

</item>

<item>
<title>さよなら２００７年</title>
<description>年末の予定外の忙しさにあやうく殺されかけたたまちです、こんばんは。ようやくゆっくりできると思ったら２００７年残り５時間もないよ実は大掃除済んでないよ最近夢見が悪いから初夢が心配だよウフフフフ、もうどうにでもなーれ！ウッヒョヒョーイ！！（壊）一年早かったなあ。あっという間だった。なんかさ、歳をとるごとに一年一年が短く感じるって言うけど、よく考えたら５歳児から見た一年は人生の２０％にあたるわけだから長くて当然だよね。でもさ、２０歳になったら一年っていままでの人生のたった５％にしかならないんだよ。歳を重ねるごとに一年がどんどん軽く短くなっていくんだよ。どうすんの。正直子供に戻りたいよ。誰かタイムマシン作ってください、お願いします。（ここまで夕食前）------------------------------------------------------------------------------（ここから夕食後）やー、晩ご飯おいしかった。すき焼きだよ、すき焼き。マジ幸せ。幸せスカウターとかあったらいま数値振り切れるよ、スカウター壊れるよ。ウフフ。お歳暮で父ちゃんが貰った肉ばんざい！１００ｇ１０００円だってさ、見舞い兼ねてるんだろうけどどこの世界だよ！すんごい美味しかったよ！年末ってすばらしいよ！キャッホーイ！！（喜）…え、さっきとテンション違うって？あれは美味しいもん食べたら治るんだよ。人生って楽しいね！早く大人になって美味しいお歳暮を独り占めできるようになりたいと思いました。残り３時間切りましたけど、今年はとても良い年だったと思います。それでは皆さん、よいお年をー！！</description>
<link>http://tamachi777.mmoh.jp/e50742.html</link>
<guid>http://tamachi777.mmoh.jp/e50742.html</guid>
<category>日記</category>
<pubDate>Mon, 31 Dec 2007 21:26:00 +0900</pubDate>

</item>

<item>
<title>チラシでパズル</title>
<description>父ちゃんは放置して、近場のじいちゃんのところに見舞いに行ってきた。その場にいとこもいた。じいちゃんのところに行ったら、知恵比べをするのが常だ。オセロで勝負するとか、パズル組み立てたりとか、適当に問題出し合ったりとか。今回出した問題は、なかなかじいちゃんといとこに好評だった。紙が一枚あったらできるパズルだ。【問題】　改訂版チラシを３回破って、３枚に分けてください。ただし、チラシを破るときは途中で止めずに破りきらないといけません。回答　（読みにくいです）とりあえず近況の報告して、ちょっと雑談して帰ってきた。悩むいとこの顔が面白かった。１２/２０　２１：０２問題に不備があったので訂正しました。</description>
<link>http://tamachi777.mmoh.jp/e50131.html</link>
<guid>http://tamachi777.mmoh.jp/e50131.html</guid>
<category>日記</category>
<pubDate>Wed, 19 Dec 2007 21:32:00 +0900</pubDate>

</item>

<item>
<title>父ちゃん</title>
<description>土曜のことです。かーさんから電話がかかってきて「父さん今から手術だから」とのこと。…なんか鉄骨に降られたらしい。で、さっきようやく本人と電話が繋がったんだけど「頑張って避けたけど足やられたわー」とのこと。足だけでよく済んだな。ってか頑張ったら避けれるのかよ。父ちゃんすげーな。あと「ワシ、ＣＩＡに命狙われてるから仕方ないわ」とか言ってた。妄言を吐けるぐらいには元気なようだ。なんなんだこの人。心配させやがって。</description>
<link>http://tamachi777.mmoh.jp/e50020.html</link>
<guid>http://tamachi777.mmoh.jp/e50020.html</guid>
<category>日記</category>
<pubDate>Mon, 17 Dec 2007 20:04:57 +0900</pubDate>

</item>

<item>
<title>ナイツ　星降る夜の物語</title>
<description>レビューです。ＮＩＧＨＴＳ　～星降る夜の物語～ナイトピアという夢の楽園が悪夢の世界に染められようとしています。主人公・ウィルとヘレンは、夢の世界の住人・ナイツと共に５つの意識の光「イデア」を集めて夢の世界を元通りにするため飛び回ります。Ｗｉ－Ｆｉコネクション対応、オンライン・オフライン共に２人対戦可、お天気チャンネル連動（マイドリームのみ）、セーブデータは３つ作れます。使えるコントローラーはリモコン、リモコン+ヌンチャク、ＧＣコンの三種類です。＊まだ3時間ほど触っただけですが、マリオギャラクシーの難易度に満足できなかった人にオススメ。なかなか歯応えのあるアクションゲーだと思います。だいたいのステージは決められたコースに沿って飛ぶのですが、思い通りに飛べるようになるにはまだまだ時間がかかりそうです。とはいえ、何時間か遊んだ後で最初のコースを飛ぶと上達具合が目に見えてハッキリわかります。非常に面白いですｗ音楽は、なかなかいい感じです。ムービーは、びっくりするぐらい綺麗です。…でも、通常のイベントの動きはやばい。なんかカクカクしてるしテクスチャー汚いしムービーとの落差で余計酷く見える。でもプレイしている最中はカクカクしないのであまり問題はないかと。とても滑らかに動いてストレスはありません。本当にくるくる動きます。ロードはコースに入るときに１０秒ほどです。シナリオ攻略はウィルとヘレン、どちらからでも始められますが、これからやる人はヘレンの方から攻略することをお勧めします。こっちから始めたほうがシナリオや用語がわかりやすいです。難易度も、ウィルサイドよりヘレンサイドの方が若干低めだと思います。あと、プレイするときはリモコンのみより+ヌンチャクかＧＣコンの方が（個人的には）やりやすいと思います。あとは、マイドリーム（自分専用の庭みたいなもの）が面白いです。集めたナイトピアン（夢の世界の住人）の種類で景色が変わるらしいのですが、自分のところの庭は20分ぐらいボーっとしてたらいきなり花火が鬼のように上がってきました。…驚いた。とりあえず、現時点で自分にとってこのゲームは良ゲー以上です。空を飛ぶスピード感がなかなか体に染みます。楽しいです。ＮＩＧＨＴＳ　～星降る夜の物語～　公式ページはこちら。http://nights.sega.jp/nights2/</description>
<link>http://tamachi777.mmoh.jp/e49845.html</link>
<guid>http://tamachi777.mmoh.jp/e49845.html</guid>
<category>ゲーム</category>
<pubDate>Thu, 13 Dec 2007 23:39:00 +0900</pubDate>

</item>

<item>
<title>結局</title>
<description>ナイツの方を買いました。チョコボの方は迷ってる間に買われて売り切れました。財布のライフが０にならなかったのは喜ぶべきか悲しむべきか。…悔しいけどまあいいか。2月に買おう。とりあえず２、３時間遊んだらプレイ感想上げます。</description>
<link>http://tamachi777.mmoh.jp/e49822.html</link>
<guid>http://tamachi777.mmoh.jp/e49822.html</guid>
<category>日記</category>
<pubDate>Thu, 13 Dec 2007 18:35:12 +0900</pubDate>

</item>

<item>
<title>財布殺し</title>
<description>Ｗｉｉヤバイ、宇宙ヤバイ。金足りない。どうしよう、１３日はどっちを買ったらいいんだろう。ナイツと、チョコボの不思議なダンジョン時忘れ。いったいどっちを買ったらいいんだろう。あと宝島Ｚがえらい良ゲーだって聞いたからそっちも欲しいんだよなあ…。うあああ。ナイツはセガサターン買ってないんで前作遊んでないし、お天気チャンネルと連動するとか面白そうなことやったみたいなんで是非とも遊んでみたい。１月あたりに雪も降るだろうし。…クリスマスナイツも収録されてるかもしれないし。あと、私はエレビッツの遊園地ステージでオレンジエレビッツに嫉妬したことがあるんでなおのことこのソフトが欲しい。飛びたい。チョコボのダンジョンの方はシリーズファンなんだけど今回のはボイスが付くらしいからなあ…困る。（スクウェアソフトのボイスが苦手）あとジョブチェンジシステムが新しく入ってたり今までのチョコダンシリーズと明らかに別物なんだよな。ナンバリングされてないのは多分そのせいだ。でも公式見たら歴代ＦＦの音楽のアレンジがすごい勢いで私を殺しにかかってくるんだよーどうしたらいいんだよー…いっそのこと両方買っちゃおうか。でも確実に財布が死んでしまう、１月にはスマブラが控えてるというのに。困った。関連リンクＮＩＧＨＴＳ　－星降る夜の物語－　公式http://nights.sega.jp/nights2/チョコボの不思議なダンジョン時忘れの迷宮　公式http://www.chocobo.com/tokiwasure/</description>
<link>http://tamachi777.mmoh.jp/e49716.html</link>
<guid>http://tamachi777.mmoh.jp/e49716.html</guid>
<category>日記</category>
<pubDate>Tue, 11 Dec 2007 14:24:00 +0900</pubDate>

</item>

<item>
<title>創作</title>
<description>１２月７日天気が薄曇りで寒くなってきたからかなんか思いついた短文、覚めない夢の中</description>
<link>http://tamachi777.mmoh.jp/e49511.html</link>
<guid>http://tamachi777.mmoh.jp/e49511.html</guid>
<category>雑記</category>
<pubDate>Fri, 07 Dec 2007 19:45:00 +0900</pubDate>

</item>

<item>
<title>ひじ２</title>
<description>やりたいことが４つぐらい重なったから実家に帰省。ついでに家族に鼻とひじの話を振ってみる。「鼻とひじの先って引っ付かんのんよ、知っとった？」…母と妹が私の顔面に肘鉄を食らわしに来た。正直その発想はなかった。やけに攻撃的だったり笑い方が全員悪の組織っぽいですが、私はこんな実家が大好きです。</description>
<link>http://tamachi777.mmoh.jp/e48906.html</link>
<guid>http://tamachi777.mmoh.jp/e48906.html</guid>
<category>日記</category>
<pubDate>Sun, 25 Nov 2007 12:07:34 +0900</pubDate>

</item>

<item>
<title>ひじ</title>
<description>「鼻とひじの先って頑張っても絶対くっつかないんよ、知っとった？」…ってのを聞いてさっきから頑張ってるんだけど頑張りすぎて首が痛い。肩も痛い。マジで痛い。何だこれ。しかも長く頑張った割りに全然くっつく気配がない。いや、あともうちょっとでくっつきそうなんだけど、そのちょっとが届かない。今まで人間死ぬ気になればなんでもできるって思ってたけど、これはさすがに無理かもしれん。…父さん、人生観が少し変わったよ。</description>
<link>http://tamachi777.mmoh.jp/e48684.html</link>
<guid>http://tamachi777.mmoh.jp/e48684.html</guid>
<category>日記</category>
<pubDate>Wed, 21 Nov 2007 20:24:22 +0900</pubDate>

</item>

<item>
<title>ユースフル保温</title>
<description>最近スープを作っては炊飯器にぶち込んで保温でいつでもすぐ飲める暖かい状態にして楽しんでるんだけど、これさ、中身を牛乳に変えたらすぐ飲めて熱すぎなくて表面に膜の張ってないホットミルクがいつでも楽しめるんじゃね？…とか思ったけど、炊飯器からお玉でカップにホットミルクつぐのってなんかイヤだな。なんかいい方法ないかな。</description>
<link>http://tamachi777.mmoh.jp/e48178.html</link>
<guid>http://tamachi777.mmoh.jp/e48178.html</guid>
<category>日記</category>
<pubDate>Tue, 13 Nov 2007 21:46:00 +0900</pubDate>

</item>

<item>
<title>学祭準備</title>
<description>明日から２日間、学祭があります。大学ではどこにも所属してないしサークルにも入ってないんで、準備には一切参加せず、今日の講義はどれも休みなんで一日のんびりしてます。めっちゃ楽です。…まあ準備も楽しいのは十分知ってるんですけどね。いろいろ面白いことできますし。たとえば…たとえばですよ？経費で安い仮面とマントを買い込んで大勢で学校中を練り歩いたりできますし、企画を立ち上げて青汁を通常の７倍の濃さで作って不特定多数の人間に飲ませたりできますし、所属してる委員会のTシャツのデザインのモチーフに自分の名前を組み込んで当日全員がそれ着てきて影で爆笑したりできますし。…うん、やっぱり何かサークル入ればよかった。高校は楽しかったなあ。</description>
<link>http://tamachi777.mmoh.jp/e47950.html</link>
<guid>http://tamachi777.mmoh.jp/e47950.html</guid>
<category>日記</category>
<pubDate>Fri, 09 Nov 2007 16:13:00 +0900</pubDate>

</item>

<item>
<title>ポケットの中の侵略者</title>
<description>昨日、私の上着のポケットに侵略者が現れた。夜のことです。ちょっとふらっとしたくて外に出て、寒かったので上着のポケットに手を突っ込んだら、いつもと違う妙な感触が手に。とぅるん。…それは、なんかぬるぬるとつるつるを混ぜたような、「とぅるとぅる」って感じの物体でした。それから、ちょっとひんやりしてた。高速でポケットから手を引っ込める。何コレ。とりあえず、侵略者が何者なのか確認するべく上着の上から撫で回してみる。返事はない。…っていうか、何かが入ってる気配もない。おかしいな、気のせいだったのかな、と思ってもう一度ポケットに手を突っ込む。とぅるん。うわああああ！！やっぱりなんか入ってるじゃん、何コレ！怖い！！出かける気が削がれたのでダッシュで帰宅、ポケットを裏返してみるとそこには！湿布でしたーなんで湿布が薬面むき出しで入ってんの？</description>
<link>http://tamachi777.mmoh.jp/e47737.html</link>
<guid>http://tamachi777.mmoh.jp/e47737.html</guid>
<category>日記</category>
<pubDate>Mon, 05 Nov 2007 19:32:00 +0900</pubDate>

</item>

<item>
<title>スーパーマリオギャラクシー</title>
<description>生きてます。ほどほどに健康です、すみません。ゲーム買ってきたんでレビューです。Wii、スーパーマリオギャラクシー。本当は発売日だった昨日に更新するはずだったんだけど、気がついたら一日たってた。このゲーム、やめ所がわかりません。というか、やめられない止まらない。任天堂が本気出したよ！すっごい面白いよ！＊ピーチ姫がさらわれた！今度の舞台は宇宙です。マリオがさまざまな惑星の間を飛び回ります。めちゃくちゃ飛び回ります。３Dアクション、プレイ人数は１～２人。作れるセーブデータは６つで、セーブデータのアイコンに自分で作成したMiiが使えます。操作にはリモコンとヌンチャクの両方を使います。ヌンチャク（スティック）でマリオの移動、リモコンのAボタンでジャンプ。まずそれだけ抑えてれば誰でも遊べます。チュートリアルがしっかりしてるので、他のアクションは遊びながらどうぞ。説明書もわかりやすいのでそっちを見てもOK。このゲームの見所は…とりあえず、まず重力システム。マリオが小惑星に降り立ったら、その星の裏側まで普通に歩いて行けます。逆さになっても落ちません。ステージによっては壁とか歩けます。重力のしかけを利用して進むところもあるけど、これもまた面白い。次、音楽。すごくいい。耳に残ります。歴代マリオをプレイしてたら懐かしくなるところも多々。仕掛けをといたら演奏のパートがこっそり増えたり音楽の展開が変わったり、BGMとしてだけでなく要所要所で演出にも効果的に使われてます。それからステージ構成。この惑星の間飛び回るの飽きてきたなー、と思う前に次の惑星が出る。次々と新しいステージが出る。いろんなテーマの宇宙が見れる。進めていくごとにギミックが足されていって、次はマリオで何が出来るかなーと進めていくたびにワクワクが増える。冒険してるって感覚がしっかりあるし、やめられない止まらないの原因は間違いなくコレ。最後に、リモコン操作の爽快感。爽快感、というよりはマリオとの一体感なんだけど、これが凄い。惑星間を飛び回るときに仕掛けの上にマリオを飛び込ませてリモコンを振るんだけど、このときリモコンから音が鳴って、そのあとテレビから音が流れてマリオが飛んでいくんです。テレビのこっち側からあっち側にマリオが飛んでくみたいだよ！すごいよ！惑星間を飛ぶときは星々の引力に任せるままぶっ飛んでいくんで操作いらないし、宇宙見放題。しかもこれが非常に気持ちいいルートで飛んで行く。爽快、の一言。リモコン振るの楽しいです。あとグラフィック綺麗すぎだろ！とかロードがねえ！とかクッパ様かっこいいよ万歳！とかいろいろ書けるけど長くなるので割愛。ゲームに慣れた人ならエンディングまですぐ行けると思うけど、パワースターコンプまではけっこうボリュームがあります。なんかコンプしたら新要素足した２週目もあるらしいです。すばらしくいいゲームです。文句無くお勧めです。スーパーマリオギャラクシー、公式ページはこちら。http://www.nintendo.co.jp/wii/rmgj/index.html</description>
<link>http://tamachi777.mmoh.jp/e47538.html</link>
<guid>http://tamachi777.mmoh.jp/e47538.html</guid>
<category>ゲーム</category>
<pubDate>Fri, 02 Nov 2007 11:30:00 +0900</pubDate>

</item>

<item>
<title>咲かせて！ちびロボ！</title>
<description>一部で異様な盛り上がりを見せてるどき魔女も気になったけど、こっちの方を買ってきた。とりあえず紹介記事。ちなみにたまちはＧＣ版の前作をプレイしてません。お花が絶滅の危機！公園をお花でいっぱいにしよう！公園を作る箱庭的なゲームです。作れるセーブデータは３つ。移動は十字キー、アクションはタッチペン。ちびロボで出来ること・水をやったりダンスを踊ったりして花を育てる。・公園の環境をいじる。遊具を持っていれば好きなところに置いて遊べる。・たまにやってくる侵略者を撃退。・公園から出て町をブラブラする。感想・一日が終わると公園の状態が表示されるんだけど、これも含めてゲーム全体の雰囲気が巨人のドシンと近い感じがした。・キャラデザがカワイイ。ちびロボと友達になれるキャラもイカス。・身長１０ｃｍから見た世界はでかかった。人間は巨人だし公園はどっかの農場みたいだ。でも移動手段が結構用意されてるんであまり不便だとは思わなかった。（カヌー以外は）・初めのイベント群が少しくどい。あと、最初はちびロボの充電が切れやすい。・セーブは入り口ですぐに出来るし、ちびロボ世界の一日はこっちの世界の１０分ぐらいなのでちょこちょこ遊ぶのにいい。…ってかこつこつ遊ぶタイプのゲームだと思った。・地味に面白い。巨人のドシンが好きなら買いだと思う。（あるのかわからないけど）エンディングを見たら感想足すかもしれません。追記　１１/２　１１：４３公園を全部芝生にしてからが本番でした。道具はパワーアップするわトライアル用のコース作りが面白いわいい感じです。ソフトの同じセーブデータをいろんな人と回して遊ぶと楽しいです。咲かせて！ちびロボ！の公式ページはこちらです。</description>
<link>http://tamachi777.mmoh.jp/e40108.html</link>
<guid>http://tamachi777.mmoh.jp/e40108.html</guid>
<category>ゲーム</category>
<pubDate>Thu, 05 Jul 2007 21:37:00 +0900</pubDate>

</item>

<item>
<title>ゼルダＤＳクリア後感想</title>
<description>夢幻の砂時計、クリアし終わったので感想を。総プレイ時間は１５～２０時間ぐらい？えーと、まず海の感想を前の追加で。・大砲の弾が無限に撃てるからストレスが無い。・船に近づいてきたカモメ（無害）を大砲で打ち落とせるようになってる。これは酷いｗ・いい感じな配置で敵が出てくるので航海が一つのミニゲームみたいに仕上がってる。・サルベージが面白い。マリオパーティのおたからサルベージと似てる。・海釣りができる。マップで魚影を見つけて竿を入れるのがマグロ漁船みたいで面白い。・船のカスタマイズで耐久力が上がるのがいい。パーツのバリエーションも豊富。・船の持ち主（海の相棒）のラインバックさんが結構喋る人なので退屈しない。また、褒められるといい気分になれる。・海上戦が熱い。航路を自分で描いてボス等と戦うことがあるけど、操舵と攻撃を自分で制御できるので船長気分を味わえる。・海図に載ってない島を見つけたときちょっと嬉しくなれる。・要するに海最高。超最高。次、全体の感想。・操作が楽しい。・ミニゲームが充実しすぎｗ・難易度はそんなに高くない。謎解き要素はまあまあ。・後半のダンジョンのボス戦が面白かった。おまけでボス戦総集編出して欲しいぐらい。・５つ目のダンジョンのボス戦で横に飛ぶとハマってしまうバグを発見した。…でも倒し方がわからなくて、解けたときすごい快感だったから今回だけは見逃してやるんだぜ！ボスの倒し方に謎解きがあるとすごく嬉しいんだぜ！・メモ機能のおかげで２週目からは全体をなぞって隅々まで遊びつくせそうな予感。２週目にこんなに期待を持てたのは久々だ。・持てるお金に上限がないのが地味に嬉しい。・最初の神殿に何度も潜ることになったけど、毎回新しいアイテムを持ってこれるので変化があってよかった。ショートカットがあるのも◎。…けど序盤はちょっとイラっとしたｗ・音楽はすごく好みだった。でもダンジョンの音楽は神殿ごとに変えて欲しかった。・エンディングの最後でちょっとええええって思った。・アイテムコンプまでは時間がかかりそうな予感。特に船のパーツ。まあオマケみたいなものだからいいけど。個人的にはスターフォックス６４や星のカービィスーパーデラックスとかと肩を並べてもいいぐらいの神ゲーだと思った。今までのクラブニンテンドーのプレイ後アンケートを確実に反映してる感じがしたし、これなら今Ｗｉｉで開発に入ってるゼルダにも期待できそうだなーと思った。とにかく面白かったです。</description>
<link>http://tamachi777.mmoh.jp/e39780.html</link>
<guid>http://tamachi777.mmoh.jp/e39780.html</guid>
<category>ゲーム</category>
<pubDate>Sat, 30 Jun 2007 11:41:00 +0900</pubDate>

</item>

<item>
<title>ゼルダDS　夢幻の砂時計</title>
<description>すみません、記事を多重投稿してしまって桃ブログのトップページを汚してしまったかもしれません。この場で深くお詫び申し上げます。何やってんだ自分 orz--------------------------------------------------------------------------------------------…気を取り直して本文。２１日発売だったまるごと帝国ホテル（料理レシピてんこもり）と迷ったけど、結局こっちにした。ゼルダの伝説・夢幻の砂時計。一時間ぐらい触ってボスつきの神殿を一つクリアしたので感想をば。このゲームはタッチペン操作メインのゼルダの伝説です。移動するのはもちろんのこと、剣で攻撃もタッチペン、前転するのもタッチペン操作です。マップに好きにメモを取ったり、マイクを使って謎解きをしたり、２つの画面を使ってメニューを開きながらフィールドを見ることができたり…。何気にオープニングはカメラがぐるぐる回る擬似トゥーンレンダの３Dポリゴンでした。さりげなくDSの機能と能力をフルに使ってます。ちょっと触っただけですけどびっくりしました。フィールド（村やダンジョン/２D）の移動は進みたい方向をタッチ。「おいでよ　どうぶつの森」と同じような操作の感覚です。海（３D）のほうの移動はタッチペンで航路を書いてオートで進むことになってます。風のタクトの様にいちいち風向きを操って進む、という作業がないので楽でした。序盤には向かってくる敵をジャンプで避ける、というアクションが一つ盛ってありました。見やすいカメラの角度を研究すればうまく避けられる…かな？カメラ操作もタッチペンです。海は広いぞ大きいぞー。タクトみたいにただ広いだけじゃないといいんだけど…今回はどうなってるかな。まあまだ大砲を手に入れてないんで、海についてはそのうち感想を足します。剣での攻撃はすばやくタッチペンを画面上でスライドするか、敵をタッチしてオートで攻撃するかをその場で自分で判断して使い分けることになります。ザコ敵を倒すときはタッチで楽に倒せてなかなか良かったんですが、ボス戦は敵を連打ばっかりになってしまって、少しおや？と思いました。…まあ今回のボスは性質上仕方なかったと思うんで、次のボスに期待。回転切りはリンクの周りにぐるっと円を書くだけで楽に出せます。限度があるけど連発可能です。一つ目と二つ目のダンジョンの出来はチュートリアル・ゲーム紹介を兼ねて良かったので、これからの冒険にワクワクですよ。キャッホーイ！とにかく今回は操作がめちゃくちゃ楽です。音楽はまあまあ良い感じ。でもイヤホン必須。画質は…まあDS並み。２Dの画面でも慣れないと酔うかも。以上です。ゼルダの伝説・夢幻の砂時計の公式ページはこちらです。</description>
<link>http://tamachi777.mmoh.jp/e39379.html</link>
<guid>http://tamachi777.mmoh.jp/e39379.html</guid>
<category>ゲーム</category>
<pubDate>Sat, 23 Jun 2007 17:59:00 +0900</pubDate>

</item>

<item>
<title>今日のおやつ２</title>
<description>いろんなところでキュウリ味のコーラが話題になってるから買ってきた。見よ、この爽やかな色を。ペプシアイスキューカンバー。</description>
<link>http://tamachi777.mmoh.jp/e38848.html</link>
<guid>http://tamachi777.mmoh.jp/e38848.html</guid>
<category>日記</category>
<pubDate>Thu, 14 Jun 2007 13:57:00 +0900</pubDate>

</item>

<item>
<title>スペマリ日記　後</title>
<description>スーパーペーパーマリオ感想最終回。正直こんなに引っ張る気はなかった。ステージ７・任天堂パロきたこれｗ・ばあさんの三連星、手前から話しかければよかった…。何で後ろからやったんだろ。・ラストで泣きかけた。このゲーム、ツンデレが多すぎる。ステージ８・コース２のボスが一番手強かった。・コース３からが面白かった。やっぱりマリオは単純なジャンプゲーであるべき。・今までの総集編でいい気分になれた。音楽いいトコ取りしてるなー・ラ　ス　ボ　ス　お　前　か　よ　！　！　　…噴いた。スーパーペーパーマリオ　まとめ・作業が多い。でもサクサクなので苦にはならない。楽しめる程度。・１コース１コースが短めなのでふらっと遊びたいときにいいかもしれない。・各種イベントで笑うことによって腹筋を鍛えることが出来る。・ルイージの扱いが笑えるからファンは一回遊んでみるといいかもしれない。・グラフィック◎　音楽○・総プレイ時間は１５時間程度。・やりこみ要素アリ。・文面はそっけないけど良ゲーだと思いました。面白かったです。関連記事前編中編</description>
<link>http://tamachi777.mmoh.jp/e38619.html</link>
<guid>http://tamachi777.mmoh.jp/e38619.html</guid>
<category>ゲーム</category>
<pubDate>Mon, 11 Jun 2007 21:47:00 +0900</pubDate>

</item>


</channel>
</rss>