2007年12月13日

ナイツ 星降る夜の物語

レビューです。



NIGHTS ~星降る夜の物語~

ナイトピアという夢の楽園が悪夢の世界に染められようとしています。
主人公・ウィルとヘレンは、夢の世界の住人・ナイツと共に
5つの意識の光「イデア」を集めて夢の世界を元通りにするため飛び回ります。

Wi-Fiコネクション対応、オンライン・オフライン共に2人対戦可、
お天気チャンネル連動(マイドリームのみ)、セーブデータは3つ作れます。
使えるコントローラーはリモコン、リモコン+ヌンチャク、GCコンの三種類です。



まだ3時間ほど触っただけですが、
マリオギャラクシーの難易度に満足できなかった人にオススメ。
なかなか歯応えのあるアクションゲーだと思います。

だいたいのステージは決められたコースに沿って飛ぶのですが、
思い通りに飛べるようになるにはまだまだ時間がかかりそうです。
とはいえ、何時間か遊んだ後で最初のコースを飛ぶと
上達具合が目に見えてハッキリわかります。非常に面白いですw

音楽は、なかなかいい感じです。ムービーは、びっくりするぐらい綺麗です。
…でも、通常のイベントの動きはやばい。
なんかカクカクしてるしテクスチャー汚いしムービーとの落差で余計酷く見える。
でもプレイしている最中はカクカクしないのであまり問題はないかと。
とても滑らかに動いてストレスはありません。本当にくるくる動きます。
ロードはコースに入るときに10秒ほどです。

シナリオ攻略はウィルとヘレン、どちらからでも始められますが、
これからやる人はヘレンの方から攻略することをお勧めします。
こっちから始めたほうがシナリオや用語がわかりやすいです。
難易度も、ウィルサイドよりヘレンサイドの方が若干低めだと思います。
あと、プレイするときはリモコンのみより+ヌンチャクか
GCコンの方が(個人的には)やりやすいと思います。

あとは、マイドリーム(自分専用の庭みたいなもの)が面白いです。
集めたナイトピアン(夢の世界の住人)の種類で景色が変わるらしいのですが、
自分のところの庭は20分ぐらいボーっとしてたら
いきなり花火が鬼のように上がってきました。
…驚いた。

とりあえず、現時点で自分にとってこのゲームは良ゲー以上です。
空を飛ぶスピード感がなかなか体に染みます。楽しいです。


NIGHTS ~星降る夜の物語~ 公式ページはこちら。
http://nights.sega.jp/nights2/  

Posted by たまち at 23:39Comments(0)TrackBack(0)ゲーム

2007年11月02日

スーパーマリオギャラクシー

生きてます。ほどほどに健康です、すみません。

ゲーム買ってきたんでレビューです。



Wii、スーパーマリオギャラクシー。


本当は発売日だった昨日に更新するはずだったんだけど、
気がついたら一日たってた。このゲーム、やめ所がわかりません。
というか、やめられない止まらない。

任天堂が本気出したよ!すっごい面白いよ!




ピーチ姫がさらわれた!今度の舞台は宇宙です。
マリオがさまざまな惑星の間を飛び回ります。めちゃくちゃ飛び回ります。

3Dアクション、プレイ人数は1~2人。
作れるセーブデータは6つで、セーブデータのアイコンに自分で作成したMiiが使えます。

操作にはリモコンとヌンチャクの両方を使います。
ヌンチャク(スティック)でマリオの移動、リモコンのAボタンでジャンプ。
まずそれだけ抑えてれば誰でも遊べます。
チュートリアルがしっかりしてるので、他のアクションは遊びながらどうぞ。
説明書もわかりやすいのでそっちを見てもOK。


このゲームの見所は…

とりあえず、まず重力システム。
マリオが小惑星に降り立ったら、その星の裏側まで普通に歩いて行けます。
逆さになっても落ちません。ステージによっては壁とか歩けます。
重力のしかけを利用して進むところもあるけど、これもまた面白い。

次、音楽。
すごくいい。耳に残ります。歴代マリオをプレイしてたら懐かしくなるところも多々。
仕掛けをといたら演奏のパートがこっそり増えたり音楽の展開が変わったり、
BGMとしてだけでなく要所要所で演出にも効果的に使われてます。

それからステージ構成。
この惑星の間飛び回るの飽きてきたなー、と思う前に次の惑星が出る。
次々と新しいステージが出る。いろんなテーマの宇宙が見れる。
進めていくごとにギミックが足されていって、次はマリオで何が出来るかなーと
進めていくたびにワクワクが増える。冒険してるって感覚がしっかりあるし、
やめられない止まらないの原因は間違いなくコレ。

最後に、リモコン操作の爽快感。

爽快感、というよりはマリオとの一体感なんだけど、これが凄い。
惑星間を飛び回るときに仕掛けの上にマリオを飛び込ませてリモコンを振るんだけど、
このときリモコンから音が鳴って、そのあとテレビから音が流れてマリオが飛んでいくんです。
テレビのこっち側からあっち側にマリオが飛んでくみたいだよ!すごいよ!

惑星間を飛ぶときは星々の引力に任せるままぶっ飛んでいくんで
操作いらないし、宇宙見放題。しかもこれが非常に気持ちいいルートで飛んで行く。
爽快、の一言。リモコン振るの楽しいです。


あとグラフィック綺麗すぎだろ!とかロードがねえ!とか
クッパ様かっこいいよ万歳!とかいろいろ書けるけど長くなるので割愛。

ゲームに慣れた人ならエンディングまですぐ行けると思うけど、
パワースターコンプまではけっこうボリュームがあります。
なんかコンプしたら新要素足した2週目もあるらしいです。

すばらしくいいゲームです。文句無くお勧めです。


スーパーマリオギャラクシー、公式ページはこちら。
http://www.nintendo.co.jp/wii/rmgj/index.html  

Posted by たまち at 11:30Comments(2)TrackBack(0)ゲーム

2007年07月05日

咲かせて!ちびロボ!

一部で異様な盛り上がりを見せてるどき魔女も気になったけど、
こっちの方を買ってきた。

とりあえず紹介記事。
ちなみにたまちはGC版の前作をプレイしてません。



お花が絶滅の危機!公園をお花でいっぱいにしよう!
公園を作る箱庭的なゲームです。

作れるセーブデータは3つ。
移動は十字キー、アクションはタッチペン。


ちびロボで出来ること
・水をやったりダンスを踊ったりして花を育てる。
・公園の環境をいじる。遊具を持っていれば好きなところに置いて遊べる。
・たまにやってくる侵略者を撃退。
・公園から出て町をブラブラする。

感想
・一日が終わると公園の状態が表示されるんだけど、
これも含めてゲーム全体の雰囲気が巨人のドシンと近い感じがした。
・キャラデザがカワイイ。ちびロボと友達になれるキャラもイカス。
・身長10cmから見た世界はでかかった。人間は巨人だし公園はどっかの農場みたいだ。
でも移動手段が結構用意されてるんであまり不便だとは思わなかった。(カヌー以外は)
・初めのイベント群が少しくどい。あと、最初はちびロボの充電が切れやすい。
・セーブは入り口ですぐに出来るし、
ちびロボ世界の一日はこっちの世界の10分ぐらいなのでちょこちょこ遊ぶのにいい。
…ってかこつこつ遊ぶタイプのゲームだと思った。
・地味に面白い。


巨人のドシンが好きなら買いだと思う。
(あるのかわからないけど)エンディングを見たら感想足すかもしれません。


追記 11/2 11:43
公園を全部芝生にしてからが本番でした。
道具はパワーアップするわトライアル用のコース作りが面白いわいい感じです。
ソフトの同じセーブデータをいろんな人と回して遊ぶと楽しいです。


咲かせて!ちびロボ!の公式ページはこちらです。  

Posted by たまち at 21:37Comments(3)TrackBack(1)ゲーム

2007年06月30日

ゼルダDSクリア後感想

夢幻の砂時計、クリアし終わったので感想を。
総プレイ時間は15~20時間ぐらい?


えーと、まず海の感想を前の追加で。

・大砲の弾が無限に撃てるからストレスが無い。
・船に近づいてきたカモメ(無害)を大砲で打ち落とせるようになってる。これは酷いw
・いい感じな配置で敵が出てくるので航海が一つのミニゲームみたいに仕上がってる。
・サルベージが面白い。マリオパーティのおたからサルベージと似てる。
・海釣りができる。マップで魚影を見つけて竿を入れるのがマグロ漁船みたいで面白い。
・船のカスタマイズで耐久力が上がるのがいい。パーツのバリエーションも豊富。
・船の持ち主(海の相棒)のラインバックさんが結構喋る人なので退屈しない。
また、褒められるといい気分になれる。
・海上戦が熱い。航路を自分で描いてボス等と戦うことがあるけど、
操舵と攻撃を自分で制御できるので船長気分を味わえる。
・海図に載ってない島を見つけたときちょっと嬉しくなれる。
・要するに海最高。超最高。


次、全体の感想。

・操作が楽しい。
・ミニゲームが充実しすぎw
・難易度はそんなに高くない。謎解き要素はまあまあ。
・後半のダンジョンのボス戦が面白かった。おまけでボス戦総集編出して欲しいぐらい。
・5つ目のダンジョンのボス戦で横に飛ぶとハマってしまうバグを発見した。
…でも倒し方がわからなくて、解けたときすごい快感だったから今回だけは見逃してやるんだぜ!
ボスの倒し方に謎解きがあるとすごく嬉しいんだぜ!
・メモ機能のおかげで2週目からは全体をなぞって隅々まで遊びつくせそうな予感。
2週目にこんなに期待を持てたのは久々だ。
・持てるお金に上限がないのが地味に嬉しい。
・最初の神殿に何度も潜ることになったけど、毎回新しいアイテムを持ってこれるので
変化があってよかった。ショートカットがあるのも◎。…けど序盤はちょっとイラっとしたw
・音楽はすごく好みだった。でもダンジョンの音楽は神殿ごとに変えて欲しかった。
・エンディングの最後でちょっとええええって思った。
・アイテムコンプまでは時間がかかりそうな予感。特に船のパーツ。
まあオマケみたいなものだからいいけど。


個人的にはスターフォックス64や星のカービィスーパーデラックスとかと
肩を並べてもいいぐらいの神ゲーだと思った。
今までのクラブニンテンドーのプレイ後アンケートを確実に反映してる感じがしたし、
これなら今Wiiで開発に入ってるゼルダにも期待できそうだなーと思った。
とにかく面白かったです。  

Posted by たまち at 11:41Comments(0)TrackBack(0)ゲーム

2007年06月23日

ゼルダDS 夢幻の砂時計

すみません、記事を多重投稿してしまって
桃ブログのトップページを汚してしまったかもしれません。
この場で深くお詫び申し上げます。

何やってんだ自分 orz

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…気を取り直して本文。


21日発売だったまるごと帝国ホテル(料理レシピてんこもり)と迷ったけど、
結局こっちにした。




ゼルダの伝説・夢幻の砂時計。
一時間ぐらい触ってボスつきの神殿を一つクリアしたので感想をば。


このゲームはタッチペン操作メインのゼルダの伝説です。
移動するのはもちろんのこと、剣で攻撃もタッチペン、前転するのもタッチペン操作です。

マップに好きにメモを取ったり、マイクを使って謎解きをしたり、
2つの画面を使ってメニューを開きながらフィールドを見ることができたり…。
何気にオープニングはカメラがぐるぐる回る擬似トゥーンレンダの3Dポリゴンでした。
さりげなくDSの機能と能力をフルに使ってます。
ちょっと触っただけですけどびっくりしました。

フィールド(村やダンジョン/2D)の移動は進みたい方向をタッチ。
「おいでよ どうぶつの森」と同じような操作の感覚です。

海(3D)のほうの移動はタッチペンで航路を書いてオートで進むことになってます。
風のタクトの様にいちいち風向きを操って進む、という作業がないので楽でした。
序盤には向かってくる敵をジャンプで避ける、というアクションが一つ盛ってありました。
見やすいカメラの角度を研究すればうまく避けられる…かな?
カメラ操作もタッチペンです。

海は広いぞ大きいぞー。
タクトみたいにただ広いだけじゃないといいんだけど…今回はどうなってるかな。
まあまだ大砲を手に入れてないんで、海についてはそのうち感想を足します。

剣での攻撃はすばやくタッチペンを画面上でスライドするか、
敵をタッチしてオートで攻撃するかをその場で自分で判断して使い分けることになります。
ザコ敵を倒すときはタッチで楽に倒せてなかなか良かったんですが、
ボス戦は敵を連打ばっかりになってしまって、少しおや?と思いました。
…まあ今回のボスは性質上仕方なかったと思うんで、次のボスに期待。

回転切りはリンクの周りにぐるっと円を書くだけで楽に出せます。
限度があるけど連発可能です。

一つ目と二つ目のダンジョンの出来はチュートリアル・ゲーム紹介を兼ねて良かったので、
これからの冒険にワクワクですよ。キャッホーイ!

とにかく今回は操作がめちゃくちゃ楽です。
音楽はまあまあ良い感じ。でもイヤホン必須。
画質は…まあDS並み。2Dの画面でも慣れないと酔うかも。

以上です。


ゼルダの伝説・夢幻の砂時計の公式ページはこちらです。  

Posted by たまち at 17:59Comments(0)TrackBack(0)ゲーム

2007年06月11日

スペマリ日記 後

スーパーペーパーマリオ感想最終回。
正直こんなに引っ張る気はなかった。


ステージ7
・任天堂パロきたこれw
・ばあさんの三連星、手前から話しかければよかった…。何で後ろからやったんだろ。
・ラストで泣きかけた。このゲーム、ツンデレが多すぎる。

ステージ8
・コース2のボスが一番手強かった。
・コース3からが面白かった。やっぱりマリオは単純なジャンプゲーであるべき。
・今までの総集編でいい気分になれた。音楽いいトコ取りしてるなー
・ラ ス ボ ス お 前 か よ ! !  …噴いた。

スーパーペーパーマリオ まとめ
・作業が多い。でもサクサクなので苦にはならない。楽しめる程度。
・1コース1コースが短めなのでふらっと遊びたいときにいいかもしれない。
・各種イベントで笑うことによって腹筋を鍛えることが出来る。
・ルイージの扱いが笑えるからファンは一回遊んでみるといいかもしれない。
・グラフィック◎ 音楽○
・総プレイ時間は15時間程度。
・やりこみ要素アリ。
・文面はそっけないけど良ゲーだと思いました。面白かったです。


関連記事
前編
中編  

Posted by たまち at 21:47Comments(2)TrackBack(0)ゲーム

2007年06月07日

スペマリ日記 中

久々にスペマリ。…前回起動したときから一ヶ月以上経ってるな。
発売日に買いに行ったのにこうも間が空いてちゃ意味がないような…。
GWで実家に帰省したときにエネループを置いて帰ってしまったみたいなので
コンビニまでアルカリ電池を買いに行った。

ちゃちゃっと感想。

ステージ4
・宇宙のステージだった。シューティング風味。
・コース3で迷子になりかけた上に敵に囲まれて涙目になった。宇宙って怖いんだね…。
・あるキャラの分身が微妙に気持ち悪かった。
・コース4の操作が面白かった。

ステージ5
・ブロックを叩く順番を教えてもらうのが面倒くさかった。
・入力に慣れてしまったので例の彼には「おねがいします」と叫んでもらった。
・ニンテンドーブラック、ここにもおわしませり。
・謎解き要素がちょこっとゼルダ臭かった。

ステージ6
・何この作業ゲー…と思ったけど
意外と早く済んでくれたから良し。クッパ強いよクッパ。
・スタッフも名前考えるの面倒くさかったろうに…。
・急いでるのに話しかける必要がないキャラに話しかけてしまう…これなんてトラップ?w

ステージ6の続き
・マドハンドっぽいのがいっぱいいてビビった。


ハザマタウンのゲームセンターの、リモコンでテレサを撃つゲームが楽しいです。
ステージを進むとありえないぐらい攻撃を受けることになって笑えますww
一回ミスするとそのままゲームオーバーにw 容赦がないww  

Posted by たまち at 22:50Comments(0)TrackBack(0)ゲーム

2007年05月22日

スマブラ公式OPEN

スマブラXの公式サイトが今日からオープンです。
こちらからどうぞ。

コンテンツはまだほとんど埋まってないようですが、
ムービーはリニューアル前と同じくE3の時のもの、
それから11月の体験会のものが置いてあります。

で、公式覗いてびっくりしたんですが…何ですかこの豪華な音楽スタッフは!
イトケンとか光田とかその他の方々も共演とかありえないだろ!!
嬉し死ぬわwwwwwww  

Posted by たまち at 18:44Comments(0)TrackBack(0)ゲーム

2007年04月21日

スペマリ日記 前

…スーパーペーパーマリオってどう略せばいいんでしょうね。
とりあえずここではスペマリで行きます。
プレイ日記は前・中・後の3回でまとめる予定です。


ステージ1
・出だしでちょっとニヤっとできる。
・チュートリアル的、アイディア紹介コース。
・とにかく次元ワザが面白いので、遊んでて楽しかった。
・難易度は高くない。

ステージ2
・面白かった。
・いったいなんでこんなことを…と思ったりもしたけど面白かった。
・任天堂はぶつ森然りチンクル然りお金に並々ならぬ執着でもあるんだろうかと思った。
・イベントがアレ過ぎて噴いたw

ステージ3
・ここもちょっとニヤっとできる。音楽にも注意。
・コース3の難易度がちょっと高め
・イベントがアレ過ぎて噴いたwwwwww


ここまで遊んで歴代マリオの中では
SFCのスーパーマリオワールドに一番近いものを感じました。

どうでもいい小ネタですけど敵を踏んだ後にリモコンを振ると楽しいですね。
全体的に遊びが多いです。  

Posted by たまち at 14:31Comments(0)TrackBack(1)ゲーム

2007年04月20日

チンクル来たよー

クラブニンテンドー・プラチナ景品「チンクルのバルーンファイト」、やっと届きました。
詳細は他のブログさんで散々出てるので感想だけ上げときます。


製品として世に出しても問題ないぐらい良い出来です。
ファイト&トリップに加えて、まさか通信対戦が出来るとは思ってませんでした。
もぎチンの音楽と元祖バルーンファイトの音楽が切り替えられるのも◎

それから…
このソフト、チンクルファンにはたまらないおまけがついてました。
オプションのギャラリーコーナーが最高です!
無駄にハイクォリティ!かつ素敵!かっこいい!顔だけ最高に気持ち悪い!!

このソフトでチンクルは(かなりキモい寄りの)キモかわいいを極めたと思います。
もう最高です!一生離しません。


来年のプラチナ景品も楽しみだなー、と思いました。
以上です。  

Posted by たまち at 19:55Comments(0)TrackBack(0)ゲーム